В Сингапуре начнут распознавать лица для удостоверения личности, и японцы создали очень реалистичную VR-игру
1. Со следующего года жители Сингапура смогут удостоверять личность с помощью распознавания лица. Технология будет использоваться для быстрого доступа к госуслугам, банковским системам и всему такому.
Кто: сингапурское агентство GovTech.
Зачем: говорят, это сильно ускорит доступ ко многим услугам и вообще шаг в будущее. Правда, не все доверяют технологии.
2. Что: разработчики из Японии создали виртуальную игру, предлагающую объединенный иммерсивный аудиовизуальный опыт с возможностью тактильного восприятия.
Как работает: игра использует биометрические данные игрока, чтобы создать виртуальную сферу, синхронизирующуюся с биением сердца. Таким образом игрок может слышать, видеть и чувствовать его.
Игра выглядит так: есть сферический объект, соединенный с игроком нитью, есть цели, в которые им надо попасть. В конце, если все цели повержены, нужно перерезать связывающий нить ножницами.
Кто: Нагойский университет, Япония.
Зачем: таким образом разработчики хотели добиться больше погруженности в VR, так как именно тактильные ощущение позволяют сделать это лучше аудиовизуальных.
Читайте наш журнал тут: thecode.media
Подписывайтесь на наши соцсети:
ВКонтакте: https://vk.com/thecode.media
Фейсбук: https://www.facebook.com/thecode.media
Инстаграм: @thecodemedia
Телеграм: @thecodemedia
Связаться: welcome@thecode.media
1. Со следующего года жители Сингапура смогут удостоверять личность с помощью распознавания лица. Технология будет использоваться для быстрого доступа к госуслугам, банковским системам и всему такому.
Кто: сингапурское агентство GovTech.
Зачем: говорят, это сильно ускорит доступ ко многим услугам и вообще шаг в будущее. Правда, не все доверяют технологии.
2. Что: разработчики из Японии создали виртуальную игру, предлагающую объединенный иммерсивный аудиовизуальный опыт с возможностью тактильного восприятия.
Как работает: игра использует биометрические данные игрока, чтобы создать виртуальную сферу, синхронизирующуюся с биением сердца. Таким образом игрок может слышать, видеть и чувствовать его.
Игра выглядит так: есть сферический объект, соединенный с игроком нитью, есть цели, в которые им надо попасть. В конце, если все цели повержены, нужно перерезать связывающий нить ножницами.
Кто: Нагойский университет, Япония.
Зачем: таким образом разработчики хотели добиться больше погруженности в VR, так как именно тактильные ощущение позволяют сделать это лучше аудиовизуальных.
Читайте наш журнал тут: thecode.media
Подписывайтесь на наши соцсети:
ВКонтакте: https://vk.com/thecode.media
Фейсбук: https://www.facebook.com/thecode.media
Инстаграм: @thecodemedia
Телеграм: @thecodemedia
Связаться: welcome@thecode.media